牛野表示,电子竞技前景虽盛但风险仍在
发布时间:2018-04-17 17:36:52牛野认为,电子竞技作为从“游戏”中脱胎而出的新生运动项目,其中大有作为。但是作为投资者,仍应理智看待,不要被数据冲昏头脑,盲目跟风。

“电子游戏”的娱乐行为只是一项日常大众化消费。由于概念模糊无界定,部分舆论把电子体育渲染为洪水猛兽,影响这项运动的普及和推广。”牛野这样认为。
据市场分析公司Newzoo 2017年发布的《全球市场报告》,当年全球电竞产值规模达到1160亿美元,同比增长10.7%。该产业在中国产值预测将达到275亿美元或人民币1890亿元,会占全球市场规模 的四分之一。然而牛野表示,电子竞技前景虽然正盛,风险仍然存在。
“玩什么,只是一种媒介。”牛野说,提到电子体育和电子竞技,人们往往会想到电脑、电视与手机平台的游戏,实际上,电子体育与竞技所涵盖的内容却恰恰是体现文化、创新和科技的结合体。电子竞技其实与象棋、围棋等项目别无二致,看似安静的比赛背后,其中都蕴含着竞技体育精神。
牛野说:“描述电竞市场规模巨大的报告数不胜数,越来越多人想要拥有一个俱乐部。这是年轻人的游戏,也是年轻人的战场。入局者越来越多,但并非所有人都看得到希望”牛野认为,目前来看俱乐部很少有盈利,只有少量头部俱乐部能获得广告赞助,勉强维持盈亏平衡。
对此,牛野解释道:“一定要注意“电子体育”是以“电子游戏”为初期基础发展而来的一项竞技体育运动,倡导“个人拼搏,团队合作,全力争胜”的精神,这和传统体育活动精神并无本质区分。

牛野对此有一个基本的判断:电子体育运动是大势所趋,拥有强大的青年群体基础。可是,社会上对于电子竞技的误解还有很多,一些家长认为电子竞技就是电子游戏,对青少年具有危害性。
任何运动都有其价值观支撑。而对于电子竞技的价值观,牛野是这样认为的:“让电子体育运动更契合国际奥委会之精华,既继承发扬和更好地推广了传统体育的奥运精神,又力争消除目前大家所认知的电子竞技中存在的各类血腥、暴力等相关内容的负面影响,规范和实施此运动的行业准则。”